Posenabschätzung unter 5 ms & 17-Gelenk-Topologie für GestureDance

Hocheffiziente monokulare Inferenz auf WebAssembly und WebGPU für GestureDance mit Subpixel-Genauigkeit.

On-Device-Tensor-Kompilierung & Zero-Cloud-Latenz

Durch die Ausführung quantisierter Modelle im Browser verarbeitet GestureDance Videobilder mit 60 FPS ohne externe Datenübertragung für maximale Privatsphäre und minimale Latenz.

Rauschunterdrückende temporale Kalman-Filterung

Monokulare Videos neigen zu Mikrozittern. GestureDance nutzt 2nd-Order-Kalman-Filter und anatomische Knochenlängenbeschränkungen für ruckfreie Bewegungen ohne Verzögerung.

Key Engineering Invariants

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